26/11/2021
La cartografía, el arte y la ciencia de hacer mapas, ha evolucionado a lo largo de los siglos, buscando la mejor manera de representar la superficie curva de la Tierra en una superficie plana. Una de las proyecciones más famosas y controvertidas es la Proyección de Mercator, desarrollada por el geógrafo flamenco Gerardus Mercator en 1569. Este mapa se convirtió rápidamente en el estándar para la navegación marítima, un uso para el que estaba excepcionalmente bien adaptado, a pesar de sus significativas distorsiones.

La Proyección de Mercator es una proyección cartográfica cilíndrica, lo que significa que puede visualizarse como si se envolviera la Tierra (modelada como una esfera para mapas a pequeña escala) con un cilindro tangente a ella a lo largo del ecuador. La superficie de la esfera se 'desenrolla' sobre este cilindro de manera conforme, lo que implica que los ángulos entre curvas que se cruzan se preservan. Luego, el cilindro se desenrolla en un plano para crear el mapa final. En esta visualización, la escala es exacta a lo largo del ecuador (donde el cilindro toca la esfera), pero aumenta a medida que uno se aleja de él. Sin embargo, mediante un encogimiento uniforme final del mapa plano, se pueden elegir dos paralelos equidistantes del ecuador para que su escala se preserve, actuando el cilindro como secante a la esfera en esos paralelos. El original y más común aspecto de la proyección de Mercator es el normal, donde el eje del cilindro coincide con el eje de rotación de la Tierra y el círculo de contacto es el ecuador.
Propiedades Clave de la Proyección de Mercator
Las proyecciones cilíndricas en aspecto normal, como la de Mercator, representan los círculos de latitud y los meridianos de longitud como líneas rectas y perpendiculares entre sí en el mapa, formando una cuadrícula rectangular. Aunque en la Tierra los círculos de latitud se hacen más pequeños a medida que se acercan a los polos, en un mapa cilíndrico se estiran en dirección Este-Oeste para tener una longitud uniforme. La Proyección de Mercator es única entre las proyecciones cilíndricas por equilibrar este estiramiento Este-Oeste con un estiramiento Norte-Sur precisamente correspondiente. Esto significa que, en cualquier punto, la escala es localmente uniforme en todas las direcciones, y los ángulos se preservan.
Esta propiedad de preservar los ángulos (ser conforme) es la razón principal de su éxito histórico. En la Proyección de Mercator en aspecto normal, las trayectorias de rumbo constante (llamadas líneas de rumbo o loxodromas) en una esfera se representan como líneas rectas en el mapa. Esto la hace inigualable para la navegación marítima, ya que los rumbos y orientaciones medidos con una brújula o transportador se pueden transferir fácilmente de un punto a otro en el mapa con una regla paralela.
Distorsión de Tamaño
A pesar de su utilidad para la navegación, la Proyección de Mercator es famosa por su distorsión de tamaño. Debido a que la escala lineal en aspecto normal aumenta con la latitud, distorsiona el tamaño de los objetos geográficos lejos del ecuador, dando una percepción distorsionada de la geometría del planeta. Las áreas cercanas a los polos aparecen enormemente exageradas en tamaño. Por ejemplo, Groenlandia parece similar en tamaño a África en un mapa de Mercator típico, cuando en realidad África es aproximadamente 14 veces más grande. Alaska parece más grande que Brasil, cuando Brasil es más de 5 veces mayor.
A latitudes superiores a 70° norte o sur, la Proyección de Mercator es prácticamente inutilizable, ya que la escala lineal se vuelve infinitamente grande en los polos. Por lo tanto, un mapa de Mercator nunca puede mostrar completamente las áreas polares (aunque las proyecciones de Mercator oblicuas y transversales pueden usarse para mapear otras regiones con menos distorsión).
La Proyección de Mercator a menudo se compara y confunde con la proyección cilíndrica central, que proyecta puntos desde el centro de la esfera sobre un cilindro tangente. Ambas tienen una distorsión extrema lejos del ecuador y no pueden mostrar los polos, pero son proyecciones diferentes con propiedades distintas.
Usos de la Proyección de Mercator
Históricamente, el uso principal de la Proyección de Mercator fue la navegación marítima. La representación de las loxodromas como líneas rectas era una ventaja crucial para los marineros que navegaban siguiendo un rumbo constante.
Aunque la navegación moderna utiliza sistemas como el GPS y cartas náuticas digitales que emplean otras proyecciones o cálculos más precisos, la Proyección de Mercator sigue siendo la base de muchas cartas náuticas tradicionales y todavía se enseña por su importancia histórica y conceptual.
En la cartografía moderna, especialmente en la cartografía web interactiva (como Google Maps en ciertos niveles de zoom), a menudo se utiliza una variante de la Proyección de Mercator. Esta proyección se adapta bien a los sistemas de teselas cuadradas utilizados en la web, ya que preserva los ángulos y las formas locales, lo que facilita la visualización de detalles a diferentes niveles de zoom. Sin embargo, es importante recordar que esta versión web a menudo trunca el mapa a latitudes altas (alrededor de 85°) para evitar la distorsión infinita y puede usar una forma esférica simplificada en lugar de un elipsoide para facilitar los cálculos.
Las formas oblicuas y transversales de la Proyección de Mercator, donde el cilindro es tangente a un meridiano o a un círculo máximo oblicuo en lugar del ecuador, se utilizan para mapear regiones específicas con menos distorsión dentro de esa región. El Sistema de Coordenadas de Mercator Transversa Universal (UTM) es un ejemplo ampliamente utilizado de una proyección de Mercator transversal dividida en zonas, usada para mapear el mundo en segmentos.
Aspectos Matemáticos
La Proyección de Mercator se define mediante fórmulas que relacionan las coordenadas geográficas (latitud φ, longitud λ) con las coordenadas cartesianas (x, y) en el mapa. Para un modelo esférico de la Tierra con radio R, centrado en el meridiano λ₀, las fórmulas son:
x = R (λ - λ₀)
y = R ln[tan(π/4 + φ/2)]
Donde λ y φ están en radianes. La función y(φ) tiende a infinito a medida que φ se acerca a ±π/2 (los polos), lo que explica por qué los polos no pueden mostrarse y la escala se dispara.
El factor de escala local (k) en cualquier punto es el mismo en todas las direcciones (isotropía) y viene dado por k = sec(φ). Esto significa que el factor de escala aumenta rápidamente con la latitud:
- A 30° de latitud, k ≈ 1.15
- A 45° de latitud, k ≈ 1.41
- A 60° de latitud, k = 2
- A 80° de latitud, k ≈ 5.76
- A 85° de latitud, k ≈ 11.5
El factor de escala de área es k², lo que significa que las áreas se distorsionan aún más. Por ejemplo, en 60° de latitud, las áreas aparecen 2² = 4 veces más grandes de lo que realmente son en comparación con el ecuador.
Las fórmulas inversas para obtener la latitud y longitud a partir de las coordenadas (x, y) son:
λ = λ₀ + x/R
φ = 2 tan⁻¹[exp(y/R)] - π/2
La segunda fórmula define la función Gudermanniana: φ = gd(y/R). También existen otras expresiones alternativas para y(φ) y φ(y) que involucran funciones hiperbólicas.
Cuando la Tierra se modela como un elipsoide (esferoide oblato), las fórmulas se vuelven más complejas para mantener la propiedad conforme. Se introduce una corrección que depende de la excentricidad del elipsoide, aunque para mapas a pequeña escala la diferencia con el modelo esférico es mínima excepto muy cerca del ecuador.

Medición de Distancias en un Mapa de Mercator
Convertir una distancia medida con regla en un mapa de Mercator a una distancia real en la esfera es sencillo solo a lo largo del ecuador. En cualquier otro lugar, la variación de la escala con la latitud y el hecho de que las líneas rectas en el mapa (loxodromas) no corresponden a círculos máximos complican la medición precisa de la distancia real (distancia de círculo máximo).
La distinción entre la distancia de loxodroma (rumbo) y la distancia de círculo máximo (verdadera) era bien conocida por Mercator. Él señaló que la distancia de loxodroma es una aproximación aceptable para distancias cortas o moderadas, especialmente en latitudes bajas. Para líneas cortas medidas en el mapa, la distancia real aproximada se puede estimar como:
Distancia Verdadera ≈ Distancia medida con regla × cos(φ) / Factor Representativo
Donde φ es la latitud del punto medio de la línea.
Distancia a lo largo del Ecuador
La escala es unitaria (para una proyección no secante) en el ecuador. Por lo tanto, medir distancias en el ecuador es directo:
Distancia Verdadera = Distancia medida con regla / Factor Representativo
Distancia a lo largo de otros Paralelos
En cualquier otro paralelo, el factor de escala es sec(φ). La distancia a lo largo del paralelo en el mapa se relaciona con la distancia real a lo largo de ese paralelo (que no es la distancia más corta entre los puntos) por:
Distancia en el Paralelo (real) = Distancia medida con regla × cos(φ) / Factor Representativo
Esta no es la distancia más corta entre los puntos, que sería la distancia de círculo máximo.
Distancia a lo largo de un Meridiano
Un meridiano en el mapa es un círculo máximo en el globo. Sin embargo, la variación continua de la escala significa que una simple medición con regla no da la distancia verdadera entre puntos distantes en el meridiano. Si se dispone de una escala de latitud precisa en el mapa, la distancia meridiana entre dos latitudes φ₁ y φ₂ es simplemente:
Distancia Meridiana = a |φ₁ - φ₂|
donde 'a' es el radio de la Tierra (o el radio del modelo esférico) y las latitudes están en radianes.
Distancia a lo largo de una Loxodroma
Una línea recta en el mapa de Mercator con un ángulo α con los meridianos es una loxodroma. Si α no es 0 ni π, la distancia de la loxodroma en la esfera entre latitudes φ₁ y φ₂ es:
Distancia de Loxodroma = a sec(α) |φ₁ - φ₂|
Estas fórmulas dan la distancia de loxodroma en la esfera, que puede diferir significativamente de la distancia verdadera de círculo máximo.
¿Sigue Usándose la Proyección de Mercator?
Sí, la Proyección de Mercator sigue utilizándose, aunque no de la misma manera que en siglos pasados y a menudo es objeto de debate debido a su distorsión. Su uso principal histórico en la navegación marítima ha sido complementado o reemplazado en gran medida por tecnologías modernas, pero las cartas náuticas tradicionales basadas en Mercator todavía se utilizan y son importantes para la comprensión de la navegación histórica y fundamental.
En la cartografía web, como se mencionó, variantes de Mercator son comunes por su compatibilidad con sistemas de teselas y la preservación de formas locales. Sin embargo, para representaciones generales del mundo o para mostrar áreas relativas, se prefieren otras proyecciones que minimizan la distorsión de área, como la Proyección de Gall-Peters o la Proyección de Robinson.
En resumen, aunque la Proyección de Mercator ya no es la única ni siempre la mejor manera de representar el mundo, su legado es innegable y sigue siendo relevante en contextos específicos como ciertas formas de navegación y cartografía digital interactiva, aunque siempre con la advertencia de sus significativas distorsiones de tamaño.
Preguntas Frecuentes sobre la Proyección de Mercator
¿Por qué los países cercanos a los polos se ven tan grandes en un mapa de Mercator?
Esto se debe a que la Proyección de Mercator distorsiona las áreas a medida que la latitud aumenta. Para mantener los ángulos (ser conforme), el mapa debe estirarse en dirección Norte-Sur tanto como se estira en dirección Este-Oeste en cada latitud. Este estiramiento aumenta drásticamente cerca de los polos, haciendo que las regiones polares parezcan mucho más grandes de lo que son en realidad.
¿Es la Proyección de Mercator una representación precisa del mundo?
Depende de lo que se entienda por "precisa". Es muy precisa para la navegación de rumbo constante porque las loxodromas son líneas rectas y los ángulos se preservan. Sin embargo, es muy imprecisa en cuanto a la representación del tamaño relativo y la forma global de las áreas, especialmente lejos del ecuador.
¿Por qué se usó tanto la Proyección de Mercator si distorsiona tanto el tamaño?
Se usó tanto porque su propiedad de representar las loxodromas como líneas rectas era una ventaja inmensa para la navegación marítima en la era de la vela y posteriores. Permitía a los marineros trazar un rumbo constante (medido con brújula) como una línea recta en la carta, lo que simplificaba enormemente la planificación de rutas.
¿Qué otras proyecciones de mapas existen?
Existen cientos de proyecciones de mapas, cada una con diferentes propiedades y compromisos. Algunas buscan preservar las áreas (equivalentes), otras las distancias (equidistantes), otras una combinación de propiedades. Ejemplos conocidos son la Proyección Cilíndrica Equidistante, la Proyección de Gall-Peters (equivalente), la Proyección de Robinson (compromiso), y las proyecciones cónicas y azimutales.
¿La Proyección de Mercator es adecuada para mostrar la distribución de poblaciones o recursos?
Generalmente no. Dado que distorsiona drásticamente las áreas, un mapa de Mercator no es adecuado para comparaciones visuales de tamaño o densidad de fenómenos geográficos como población, uso del suelo o distribución de recursos, ya que las áreas en latitudes altas aparecerían desproporcionadamente grandes.
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